
圈是这游戏里最公平也最不公平的东西,公平在于每局都一样刷,不公平在于你永远猜不准它下一步往哪走。我打了三千多场,从落地成盒到偶尔能吃鸡,慢慢摸出一些分圈的思路,今天拿出来跟大伙聊聊。
第一,开局先看航线定思路
航线就是这局的第一张地图,飞机从哪飞,哪片区域人就多,这直接影响你第一个圈怎么进。我习惯开局先打开地图,看看航线经过哪些大点,比如P城、军事基地、G港这些肥地方,基本都会有人跳。这时候分圈就要做减法,航线附近的圈边资源点别硬刚,选一个偏离航线两百米左右的小野区落,搜完物资再考虑往圈里摸。这样做的核心逻辑是,前期少打架,保状态,等第一个圈刷新后你手里有药有子弹,才有资格谈运营。
第二,中期的圈要提前抢位置
游戏过了十分钟,圈开始收缩,这时候分圈的重点从搜东西变成占位置。我常用的办法是,每刷一次圈就立刻标记下一个圈的中心点,然后开车往那个方向走,但不停在中心,而是停在圈边靠里的反斜坡或者楼区。原因很简单,中心点看着安全,但四面都可能来人,你顾不过来,圈边靠里的位置至少背后是安全区,只用管正面和侧面。尤其是决赛圈前的第三个圈,提前抢到这种位置,后面打起来会轻松很多。
第三,决赛圈的圈边比中心更靠谱
很多新手一到决赛圈就拼命往毒圈中心跑,觉得中心安全,其实恰恰相反。决赛圈范围小,中心位置空旷,谁站谁挨打,我见过太多人趴在草地中央被四面八方枪线收掉。我的分圈思路是,决赛圈永远贴着毒边往安全区里蹭,利用毒圈帮你挡掉一侧的敌人,你只需要专注清理圈内方向的威胁。如果圈刷到脸上,就找树后、石头后或者反斜坡架住,别急着站起来跑,等别人先动,你打靶的机会就来了。
第四,分圈要看队友位置
单排你可以按自己的想法走,但双排或者四排,分圈必须跟队友形成联动。我打双排比较多,跟固定队友有一套默契,他拉枪线,我架点,每次进圈都是一个人先探,另一个人在后面看屁股。如果你发现队友往圈中心扎,你别硬拉他,跟着他的节奏走,但开口提醒他找掩体,很多时候圈运差不是问题,队伍脱节才是送命的根子。分圈不只是看地图,更要看人,你把队友的位置当成一个移动的点,跟他保持五十米左右的距离,遇到人能互相支援,这才是最稳的打法。
第五,刷圈规律能帮你预判下一步
虽然每局圈都是随机刷的,但玩多了你会发现,圈通常往人少的方向偏,或者往地图边缘走,很少连续刷在同一个中心点。我有个笨办法,每次第二个圈刷新后,我就在地图上画个十字,看前两个圈的中心连线,第三个圈大概率会往这条线的延长方向刷。这个不是百分百准,但能给你一个提前移动的方向,比站在原地等圈砸脸强得多。你要是懒得算,就记住一句话,圈越往后刷,越靠近水边或者山脚,因为这些地方地形复杂,打起来观赏性高,系统也爱刷那边。
分圈说到底不是玄学,是你对地图、对节奏、对敌人的综合判断,我这些经验不一定每条都对,但至少能让你少走几趟冤枉路,多活几分钟,说不定下一局吃鸡的就是你。
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