摘要:选对木材,篱笆基础才扎实游戏里篱笆的核心材料就是木头和木棍,但不同树种的视觉效果差别很大,橡木偏黄适合乡村风,云杉木颜色深带着冷调,白桦木纹理亮眼适合现代建筑,丛林木偏红棕给人一种热带感,金合欢和深色橡木则更显厚重,我建议你先确定建筑的整体风格再选木材,比如中世纪城堡用深色橡木更有味道,田园小屋用橡木最百搭,如果你需要大,我的世界篱笆怎么做,从选材到装饰的实用教学

选对木材,篱笆基础才扎实
游戏里篱笆的核心材料就是木头和木棍,但不同树种的视觉效果差别很大,橡木偏黄适合乡村风,云杉木颜色深带着冷调,白桦木纹理亮眼适合现代建筑,丛林木偏红棕给人一种热带感,金合欢和深色橡木则更显厚重,我建议你先确定建筑的整体风格再选木材,比如中世纪城堡用深色橡木更有味道,田园小屋用橡木最百搭,如果你需要大量篱笆,高效的办法是先种一片树场,用骨粉催熟几棵树就能收获几十个原木,完全够用。
基础配方,四种木棍合成六格
篱笆的合成配方非常固定,两个同种木材先做成四个木棍,然后工作台里下方两格放木棍,中间两格也放木棍,上方两格还是木棍,也就是总共六根木棍排成两列,就能得到六个同材质的篱笆,注意必须用同一种木头做的木棍才能合成,混着放不会出结果,这个比例相当划算,六根木棍换六个篱笆,差不多两块原木就能围出一小片区域,初期用橡木最省事,遍地都是不用专门找。
栅栏门搭配,进出方便不跳栏
光有篱笆没有门,你每天进出都得跳过去,实在不够优雅,栅栏门的合成方式和篱笆很像,四根木棍加两块木板,工作台里左右两列放木棍,中间两格放木板,一次得到两个栅栏门,栅栏门可以和篱笆直接拼接,点击即可开关,而且生物不会自动开门,这点比木门安全不少,我习惯把栅栏门放在正面中间位置,两侧各延伸几格篱笆围出院子,进出顺手又美观。
连接规律,不同材质也能混搭
篱笆有个特殊属性,它会自动和附近的方块的连接,包括箱子,火把,地毯这些,如果你不想让某段篱笆连上旁边方块,可以在中间隔一格空气,或者用半砖做过渡,另外不同木材的篱笆虽然不能直接合成,但摆放时可以互相连接,比如橡木篱笆挨着云杉木篱笆,它们会形成连续的围栏,只是颜色有分段,这种混搭效果在大型庄园里反而更有层次感,我见过有人用四种木材交替围出棋盘格图案,视觉效果非常惊艳。
实用进阶,篱笆不只是围地
篱笆除了圈地养动物,还能用来做很多实用设施,比如在农田边缘摆一圈篱笆,可以防止村民踩坏作物,在屋顶边缘加一层篱笆当女儿墙,既安全又有装饰性,更妙的是篱笆可以当燃料烧,一个篱笆能烧一点五格物品,虽然不如煤炭高效,但应急时扔进熔炉完全没问题,还有一个冷门用法,把地毯放在篱笆顶部,可以做出垫脚石效果,马和猪都跳不过去,但人踩着地毯就能翻越,属于防生物不防玩家的巧妙设计。
装饰灵感,让篱笆融入建筑
篱笆的颜色偏暗,大面积使用容易显得呆板,我建议你在篱笆旁边种上花或者藤蔓,藤蔓会顺着篱笆攀爬,一下子就有了岁月感,也可以每隔几格放一个灯笼或火把,夜晚光线透过篱笆缝隙洒在地上非常漂亮,如果是临水建筑,篱笆还能当作栏杆使用,配合活板门可以做钓鱼台,把活板门打开人站进去,四周有篱笆挡着不会掉下水,视角还很开阔,这些细节用好了,整个建筑的气质会提升不少。
实战案例,围一个小型牧场
给你一个我常用的方案,先规划一块十二乘十二的区域,四角先立好柱子,柱子的材料用圆石,高度两格,然后每边用云杉木篱笆填充九格,留出正面三格的位置装栅栏门,内部地面铺上草径,角落放一个干草捆当装饰,再把牛羊放进去,这套围栏成本很低,大概需要两组云杉木原木和少量圆石,外观简洁耐看,而且云杉木颜色深,和草绿色地面反差明显,远远一看就知道这是牧场,后续想扩展只需拆掉一段篱笆继续往外接就行。
修复与维护,别让缺口留隐患
篱笆最怕的是被苦力怕炸出缺口,炸断的篱笆不会自动恢复,你需要拿着相同材质的篱笆右键点击缺口位置就能补上,另外要注意栅栏门如果被炸掉,掉落物可能被烧毁,所以家里常备一组木棍和对应木材非常必要,我每次出远门前都会检查一圈围栏,尤其是角落连接处,那里最容易卡生物,有时候一只僵尸卡在角落,晚上就会引来更多怪物,养成这个习惯能省去不少后续麻烦。
这是
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