摘要:僵尸不能驯服但可以管住。先纠正一个常见误解,我的世界里僵尸没有真正的驯服机制,喂食和抚摸都不会让它变成伙伴。老玩家说的训练僵尸,本质是控制它的刷新位置、移动路线和仇恨目标。想清楚用途再动手,做展示区就求稳定,做运输线就求安全,做刷怪塔就求效率。目标不同,材料和场地也完全不同,乱追乱打只会把僵尸变成掉落物。先看刷新条件和,我的世界怎么训练僵尸从村民到刷怪笼的实战思路

僵尸不能驯服但可以管住。
先纠正一个常见误解,我的世界里僵尸没有真正的驯服机制,喂食和抚摸都不会让它变成伙伴。老玩家说的训练僵尸,本质是控制它的刷新位置、移动路线和仇恨目标。想清楚用途再动手,做展示区就求稳定,做运输线就求安全,做刷怪塔就求效率。目标不同,材料和场地也完全不同,乱追乱打只会把僵尸变成掉落物。
先看刷新条件和仇恨范围。
僵尸喜欢在亮度不足的地方刷新,会追玩家,也会追村民,困难难度下还会破门。训练之前先把场地亮度、门和围墙检查一遍。白天露天僵尸会燃烧,想长期保留就得给它戴头盔。仇恨范围可以用村民来拉,村民隔在小房间里,僵尸就会朝那个方向聚,路线自然好规划。
用村民做诱饵最稳。
找一个小隔间关住村民,周围留出通道,僵尸会向村民靠拢。隔间要用实体方块和栅栏门隔开,别让僵尸直接摸到村民。通道里用活板门和台阶控制高度,僵尸能走,村民出不来。这个方法适合把散落的僵尸引进固定区域,也适合给刷怪笼做集中落点。
船和矿车用来固定僵尸。
想把僵尸留在某个位置,船和矿车比围墙更省事。把僵尸推进船里,它就很难乱跑,方便命名和观察。
这是
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