摘要:枪械不存在但玩法可以很接近很多刚接触我的世界的玩家都会问同样的问题,游戏里到底能不能合成枪,答案其实是不能的,我的世界原版生存模式中根本没有任何枪械物品,更没有所谓的合成配方,但老玩家都知道,虽然没有真正的枪,我们依然可以借助红石装置和一些,我的世界怎样合成枪,老玩家教你用剑走偏锋的思路玩转武器改造

枪械不存在但玩法可以很接近
很多刚接触我的世界的玩家都会问同样的问题,游戏里到底能不能合成枪,答案其实是不能的,我的世界原版生存模式中根本没有任何枪械物品,更没有所谓的合成配方,但老玩家都知道,虽然没有真正的枪,我们依然可以借助红石装置和一些特殊机制玩出类似射击的效果,比如用发射器配合箭矢就能实现远程攻击,用红石脉冲连发装置甚至能做出自动射击的机枪塔,虽然不能像现代射击游戏那样端着枪冲锋,但那种利用机械装置打出连发火力的感觉同样让人上瘾,这篇文章我就从实际经验出发,教大家几种最接近枪械玩法的设计思路。
发射器加箭矢是最基础的远程射击方案
想要在生存模式里体验射击快感,发射器加箭矢的组合是最简单也最实用的选择,发射器可以发射箭矢,燧石,雪球甚至火焰弹,只要把发射器对准目标方向,再通过红石信号激活就会瞬间打出一次投射物,早期玩家最常见的做法是建造一个简单的红石火把触发装置,用拉杆或按钮控制发射器射击,如果你想追求更快的射速,可以尝试用红石比较器配合发射器组成循环脉冲,脉冲频率越高箭矢发射速度就越快,不过要注意的是发射器一次只能装填一组物品,箭矢消耗量很大,平时出门前最好在背包里多备几组箭,不然打到一半没弹药就尴尬了。
红石脉冲电路实现连发效果
连发效果是很多玩家追求的目标,因为单发射击总感觉不够过瘾,高端玩家会利用红石比较器加红石中继器搭建成高频循环电路,把发射器接入这个电路就能实现全自动连续发射,具体做法是先用红石中继器将比较器输出的信号循环回自身输入端形成无限循环,再把发射器放在电路末端,这样电路每秒钟就能触发多次发射器,射击速度比手动点按钮快得多,不过高频电路有个缺点就是会占用较多服务器资源,要是玩多人服务器可能会被管理员限制,建议在单机模式下体验就好,另外这种装置最好配合瞄准系统使用,比如在发射器上方放置方向调整装置,或者把多个发射器排列成扇形,提高命中率。
火焰弹和雪球可以替代子弹
除了箭矢之外,火焰弹和雪球也能充当弹药,而且它们的效果各有特色,火焰弹射出去会产生小型爆炸并且点燃目标区域,对付木质建筑或怪物非常有效,雪球则不会造成伤害但能把目标击退,适合用来防守阵地或者干扰玩家,更关键的是一些模组版本中还会加入子弹类物品,但这些属于模组内容,原版玩家不需要考虑,如果你玩的是原版生存模式,建议多囤积火焰弹,因为打怪时点火效果特别实用,尤其是碰到成群的僵尸或小白时,一颗火焰弹就能让它们陷入火海之中,而且火焰弹还可以配合红石装置做成陷阱,放在敌人必经之路上触发,效果比单纯射击更惊喜。
近战加远程混合玩法更有战斗乐趣
单纯依靠发射器射击玩久了确实会有点单调,聪明的玩家会把近战武器和远程装置结合起来玩,比如在基地入口处布置一排发射器,敌人冲进来时自动射击,而你本人则拿着钻石剑在侧面游走补刀,这种战术在防守战中特别有效,既能保证输出不断档又能灵活应对突发状况,而且红石装置可以做成隐形设计,比如把发射器藏在墙壁后面,敌人根本看不出哪里会打出箭矢,等到踏入陷阱区域才会意识到被包围了,这种设计思路放在PVP服务器里更是让人头疼,不少老玩家就是靠这种暗箭战术赢下多场战斗的。
末影珍珠可以当成特殊手雷使用
如果愿意放弃传统枪械思路,末影珍珠其实可以当作另类的手雷来玩,扔出末影珍珠后你会瞬移到落点位置,这个机制看似简单但在战斗中用处极大,比如你在高处遇到敌人围攻时,朝远处扔一颗末影珍珠就能瞬间脱离包围圈,又比如攻打地狱堡垒时,用末影珍珠直接瞬移到堡垒核心可以绕开大量岩浆阻碍,虽然不是攻击型道具但战略性价值很高,有些玩家甚至会在战斗中朝敌人身后扔末影珍珠,瞬移到其背后发动偷袭,效果相当出其不意,当然末影珍珠获取难度不低,打末影人掉落,平时可以带几颗备用,关键时刻能救命。
我的世界真正好玩的地方就在于没有固定玩法
当你玩久了就会明白,我的世界真正吸引人的地方并不是它照搬了现实世界的某些武器,而是它用简单的方块组合创造出了无限可能,枪械不存在反而让玩家更有动力去思考如何用红石和投射物做出类似的功能,这种探索和创造的过程正是沙盒游戏最大的乐趣所在,而且我上面提到的几种方案只是冰山一角,很多大佬玩家还会用命令方块制作自定义武器,甚至能做出激光枪特效,不过这些都是进阶玩法了,新手先把我上面说的发射器连发和混合战术学明白,已经足够你在生存模式里大杀四方了。
这是
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