摘要:竹子在游戏里到底藏在哪很多新手把地图跑了个遍也找不到竹子,其实这东西不是遍地都有的。竹子的自然生成有明确的地形限制,它只会出现在丛林类生物群系里。具体来说,普通丛林、竹林边缘以及丛林边缘地带都可能有,但真正密集成片的是竹林这个子群系。判断方法很简单,你往一个方向走,看到高耸的丛林大树、藤蔓和可可豆,说明大方向对了,再继续深入,一旦视野里出现大片细长翠绿,我的世界竹子怎么得 从丛林寻踪到竹笋繁殖

竹子在游戏里到底藏在哪
很多新手把地图跑了个遍也找不到竹子,其实这东西不是遍地都有的。竹子的自然生成有明确的地形限制,它只会出现在丛林类生物群系里。具体来说,普通丛林、竹林边缘以及丛林边缘地带都可能有,但真正密集成片的是竹林这个子群系。判断方法很简单,你往一个方向走,看到高耸的丛林大树、藤蔓和可可豆,说明大方向对了,再继续深入,一旦视野里出现大片细长翠绿的杆子,那就是竹林到了。手机版和电脑版在这一机制上一致,没有版本差异。需要注意的是,沼泽和普通森林里不长竹子,别在错误的地形上浪费时间。
竹林里的采集细节与工具选择
找到竹林之后,采集本身没什么门槛,徒手就能把竹子打下来,掉落的竹子和现实里砍甘蔗的感觉差不多。但这里有个容易被忽略的点,竹子的生长高度差异很大,矮的两三格,高的能到十几格,徒手从底部打会连锁掉落整株,效率其实不低。如果你追求速度,斧头砍竹子并不会更快,因为竹子不属于木头类方块,用剑或者直接用手都行。真正影响效率的是路线规划,沿着竹林边缘走一圈,把成片的竹子从下往上扫一遍,比在一棵树上纠结要划算得多。另外竹子上偶尔会挂着熊猫,别被吓一跳,打竹子不会伤到它,但熊猫在附近时最好别乱挥剑。
带回家之后的种植与繁殖思路
竹子采回来不是只能当装饰,它最大的价值是能种。把竹子插在泥土、草方块或者沙子上都能活,关键是底部要有支撑方块,而且光照不是硬性要求,室内种也没问题。种下去之后它会自己往上长,长到一定高度就停,骨粉可以催熟,但竹子的自然生长速度已经够用了。这里要提醒一个常见误区,很多人以为竹子像甘蔗一样必须挨着水,其实不需要,竹子对水源没有要求,这点和甘蔗完全不同。真正需要留意的是种植间距,竹子长得快,挨太密会显得乱,留一格空隙更方便收割。收割时从底部打断,上面整段会一起掉落,省时省力。
竹子的实际用途不止做脚手架
不少人拿到竹子只想到做脚手架,其实它的用途比想象中广。竹子可以合成木棍,一根竹子能做出一根木棍,在前期缺木头的时候是个不错的补充来源。竹子还能做成竹块,用来搭建日式风格的建筑或者围栏,视觉效果比普通木板更有辨识度。更实用的是竹筏,水上出行时比造船省材料。另外竹子和熊猫的关系也值得一说,手里拿着竹子靠近熊猫,它会跟着你走,这是把熊猫引回基地的最简单办法。如果你在玩生存模式,前期找到一片竹林,等于同时解决了木棍来源、建筑材料和一个潜在的食物供应链条,因为竹林附近往往伴随可可豆和西瓜,资源密度相当可观。
找不到竹林的备选方案
万一跑了很远都没撞见丛林,也别死磕。村庄里的箱子有概率刷出竹子,丛林神庙的箱子里同样可能出现,钓鱼也有极小概率钓上来。这些途径不稳定,但作为应急手段值得一试。实在不行就换个方向探索,丛林通常出现在温暖潮湿的区域,沿着河流往植被茂密的方向走,命中率会高一些。记住竹子不是稀有物资,找对地形比盲目跑图重要得多。
这是
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